「라이브 커머스 지원사업」교육생 모집 안내 |
Ⅰ |
사업 목적 |
▢ 미디어를 활용한 사업의 범위가 확장함에 따라 이를 바탕으로 융복합 인재양성과 지역과 대학의 공공 가치를 실현 할 수 있는 사업 기획 및 추진
▢ 4차 산업협력특별시, 新사업, 新직업 발굴로 지속가능한 미래 일자리 창출
▢ 체계적인‘라이브 커머스 인력 양성 교육 시행을 통한 新사업 분야 전문 인력 양성
▢ 지자체 협력사업 추진을 통한 대학의 지역사회 기여 및 공헌 실현
Ⅱ |
사업 개요 |
▢ 프로그램명: 라이브 커머스 지원사업
▢ 주관기관: 지역협력본부
▢ 협력기관: 대전광역시 청년정책과
▢ 참가대상: 라이브 커머스, 디지털 마케팅에 관심 있는 대전지역 거주자
▢ 모집인원: 100명
▢ 지원내용
·(기본과정) 1인 미디어 콘텐츠 크리에이터 과정 교육진행
·기본과정 우수참여자 30명 선발을 통한 (심화과정), (실습과정) 진행
·실제 라이브 커머스 방송 진행을 통한 실전 경험 지원
·교육비 전액 무료
▢ 모집기간: 공고일 ~ 7. 7. (인터넷 접수)
▢ 선발발표: 2021. 7. 9. 개별 문자 발송
▢ 프로그램 진행 기간: 2021. 7. ~ 12.
▢ 교육장소: 충남대학교 강의실 및 스튜디오 등
▢ 신청방법
구분 |
내용 |
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모집기간 |
2021년 7월 7일까지 |
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신청방법 |
- 구글폼 양식 작성 및 제출 - 신청주소: https://forms.gle/Ngqc4ZdXYk3Jc7oh8 - 문 의: 충남대학교 지역협력본부 042- 821- 8645 |
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※정원 초과시 자체 선발 기준에 따른 교육생 선발 진행 |
Ⅲ |
프로그램 구성 |
▢ 사업 프로그램 구성 총괄표
프로그램명 |
주요내용 |
진행일정 |
[기본과정] 1인 미디어 콘텐츠 크리에이터 (온라인 과정) |
KBS 미디어 평생교육원과 트레저헌터 주관 민간자격증 취득 과정 다양한 플랫폼에서 활동하는 1인 미디어크리에이터가 갖추어야할 필수소양(산업이해,저작권,인성 등) 및 영상제작기술(콘텐츠기획, 촬영, 편집) 습득 PART 1. 기초소양 - MCN 산업의 현황 및 Vision, 1인 미디어의 특징 PART 2. 채널운영 - Youtube 성공 원칙 10가지, 인기채널 컨셉, 시청자 유입 방법 PART 3. 기획 - 콘텐츠 및 채널 기획 방법, 아이디어 도출 PART 4. 제작 - 촬영의 이해: 기본 개념 / 샷과 구도 / 1인 미디어 장비 셋팅 PART 5- 6. 편집/영상 디자인 - 유/무료 편집 프로그램별 특징 / 프리미어 편집스킬 등 PART 7. 저작권 - Youtube 콘텐츠 ID와 제재, 음악/음악 외 저작권 정책 PART 8. 기본윤리 - 크리에이터 윤리: 이것만은 지키자 |
2021. 7. 12. ~ 8. 6. |
[심화과정] 라이브 커머스 100% 이해하기 |
INTRO- 오리엔테이션 및 팀 빌딩(2인1조) PART 1. 재고 및 판매전략 - 팔기 좋은 상품 및 상품별 판매전략에 대한 이해 - 현명한 재고 관리 PART 2. 이미지메이킹 및 스피치 - 카메라 앞에서 당당해지는 이미지 컨설팅 및 울렁증 극복하기 - 1인 방송 라이브 커머스에서 좋은 목소리 - 자신감 있는 자세와 몸짓 PART 3. 소비자와의 커뮤니케이션 - 소비자에게 신뢰를 얻기 위한 대화 방법 - 실시간으로 소비자와 가까워지기 위한 소통 방법 - 온라인상의 처음 보는 소비자에게 친근함을 주는 대화법 PART 4. 멘토링 - 라이브 커머스 전문가 멘토링 2인 1조 (15인 투입) |
2021. 8. 17. ~ 8. 18. |
[실습과정] 실전 라이브 커머스 |
[지역상품- 물품조달] PART 1. 실제 운영 노하우 - 플랫폼 선정- 시장분석- 상품소싱- 컨셉(브랜딩) 및 마케팅전략 수립 PART 2. 방송준비 - 방송장소 섭외 및 준비–실제방송 진행–재무분석 |
2021. 8. 23. ~ 31. |
[성과보고회] |
[성과보고회 개최] - 온/오프라인 성과보고회 1. 사업배경 및 목적 설명 2. 각 과정별 성과 발표 3. 실제 라이브 커머스로 인한 지역기업 상품 판매 촉진 성과 발표 4. 실시간 라이브 커머스 운영 |
2021. 9. 30. |
※상기 일정은 진행상황에 따라 변동될 수 있음
▢ 프로그램 진행 일정
▢ 교육 세부 내용
1) (기본과정) 1인 미디어콘텐츠 크리에이터
- 채널 운영·기획·편집 능력과 전문 지식 및 인성을 겸비한 완성형 크리에이터 양성 과정, 체계적·전문적·효율적 교육 프로그램을 통해 크리에이터 준비와 자격증 취득
- 교육대상: 라이브 커머스, 디지털 마케팅에 관심 있는 대전지역 거주자 100인
- 진행방식: 온라인 동영상 강의 진행
- 교육기간: 2021. 7. 12 .~ 2021. 8. 6. (교육 기간 내 수료증 및 자격증 제출)
2) (심화과정) 라이브커머스 100%이해하기
- 라이브 커머스 육성을 위한 심화교육으로 실전에 필요한 지식 습득 및 방송진행을 위한 준비 교육 진행, 2인 1조 전담 멘토링 교육 실시
- 교육대상: 기본과정 수료대상자 중 우수자 30인 선발
- 진행방식: 대면강의 진행
구분 |
1일차(8월 17일) |
2일차(8월 18일) |
내용 |
09:00 ~ 18: 00 (이론강의) |
09:00 ~ 12:00 (이론강의) 13:00 ~ 18:00 (2인 1조 전담 멘토링 실시) |
3) (실습과정) 실전 라이브 커머스
- 라이브 커머스 실제 운영 준비 및 실행을 통한 실전 능력 습득, 개인별 피드백 진행
- 교육대상: 심화과정 이수자 30인
- 진행방식: 대면강의 진행
구분 |
7일 과정(8월23일 ~ 31일) |
내용 |
- 마케팅 전략 수립 및 상품 분석, 방송 준비 및 진행, 피드백 등 - 09:00 ~ 18:00 |
※상기 일정은 진행상황에 따라 변동될 수 있음
Ⅳ |
기대효과 |
▢ 사업 목표달성과 연계한 성과를 기반으로 대학 및 지역사회 기여활동 촉진
- 라이브 커머스 과정으로 마케팅 등 전문인재 육성 및 지역활동
- 성과확산 계획수립 및 결과 도출로 산‧학‧연‧관 활동 공유모델 창출
- 현장전문활동을 통한 지역밀착형 인재양성은 물론 육성된 인재를 기반으로 한 지역혁신역량 강화에 기여
- 지역기업 및 시장을 표적으로 한 핵심인프라 고도화 촉진 및 지역경쟁력 제고 활동
▢ 신규시장 트렌드에 적합한 과정의 지속 발굴과 타 대학 확산 노력
- 대학 주도의 지역사회 혁신 분야 신규 개척 등 협업 활동 공유
- 사업진행 경험 공유와 현장 확인으로 지역사회 협업모델 창출
붙임 1. 참여 신청서 내용
2. 우수참여자 선발 기준
3. 교육 만족도 조사 양식
4. 교육생 결과보고서
5. 교육 참여 수기
붙임1 |
참여 신청서 (Google Form 활용) |
충남대학교 '라이브커머스 지원사업' 신청서 |
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1. '성함'을 작성해주세요 * |
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2. '생년월일'을 작성해주세요 * |
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3. '연락처'를 작성해주세요 * |
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4. 다음 중 귀하의 상태를 선택해주세요 * □ 학생 □ 일반인 □ 기타: |
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5.'소속 (학교 또는 직장명)'을 작성해주세요 * |
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6.'이메일'을 작성해주세요 * |
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7.'대전광역시 소재 주소지'를 작성해주세요 * |
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8.'본 사업에 지원하게 된 계기 및 활용 계획'을 작성해주세요 * |
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9.‘라이브커머스 관련 유사 경험 (1인 방송 등)’ 이 있으시면 작성해주세요 * |
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10.개인정보 수집 ‧ 활용 동의 □ 동의함 □ 미동의 |
붙임2 |
우수참여자 선발 기준 |
우수 참여자 선발 기준 |
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■ 사업참여 의지 |
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- 향후 교육 활용 계획 |
20점 |
- 교육 신청 계기 |
20점 |
- 관련 경험 유사도 |
10점 |
■ (기본과정) 1인 미디어 콘텐츠 크리에이터 과정 교육 참여도 |
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- 온라인 교육 재생 시간 |
25점 |
- 온라인 자격 시험 점수 |
25점 |
합계 |
100점 만점 |
붙임3 |
교육 만족도 조사 양식 |
▢ 기본과정, 심화과정, 실습과정 각 과정 종료 후, 만족도 조사 진행
라이브 커머스 지원 사업 만족도 조사 |
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■ 프로그램명 - 기본과정- 1인 미디어콘텐츠 크리에이터 / 심화과정- 라이브 커머스 100% 이해하기 / 실습과정- 실전 라이브 커머스 |
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1. 질문에 대한 답변에 ‘Ⅴ’표시 하십시오 |
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1- 1. 전체적 강의 구성 및 진행에 대한 만족도는 어떠합니까? |
□매우 만족한다 □만족한다 □보통이다 □부족하다 □매우 부족하다 |
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1- 2. 교육에 사용된 교재 및 자료에 대한 만족도는 어떠합니까? |
□매우 만족한다 □만족한다 □보통이다 □부족하다 □매우 부족하다 |
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1- 3. 프로그램의 내용과 분량은 학습이나 활동하기에 적절하였습니까? |
□매우 적절하다 □적절하다 □보통이다 □부족하다 □매우 부족하다 |
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1- 4. 강사는 프로그램 내용을 이해하기 쉽게 설명 하였습니까? |
□매우 만족한다 □만족한다 □보통이다 □부족하다 □매우 부족하다 |
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1- 5. 본 프로그램이 본인의 역량을 강화하는데에 도움이 되었습니까? |
□매우 도움된다. □도움된다 □보통이다 □부족하다 □매우 부족하다 |
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1- 6. 향후 본 프로그램 심화과정에 대한 참여 의사가 있습니까? |
□그렇다 □아니다 |
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1- 7. 향후 본 프로그램에 대하여 지인에게 참여 권유를 할 의향이 있습니까? |
□그렇다 □아니다 |
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2. 이 프로그램의 우수한 점과 개선되어야 할 점에 대해 서술해 주십시오 |
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우수한점 |
개선할 점 |
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붙임4 |
교육생 결과보고서 |
라이브커머스 지원사업 결과 보고서(교육생) |
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■ 프로그램명: 기본과정- 1인 미디어콘텐츠 크리에이터 / 심화과정- 라이브 커머스 100% 이해하기 / 실습과정- 실전 라이브 커머스 |
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성명: |
연락처: - - |
구분: □ 학생 □ 일반인 □ 기타: |
<교육 내용 및 진행 결과> |
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<향후 활용 계획> |
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붙임5 |
교육 참여 수기 |
라이브커머스 지원사업 참여 수기 |
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성명: |
연락처: - - |
구분: □ 학생 □ 일반인 □ 기타: |
※ 진행 사진 및 그림 등 첨부 가능 |